GTA IV: The Lost and Damned (2010)
Somos Johnny Klebitz y formamos parte de la banda de motoqueros “The Lost and Damned”, el antiguo líder salió de la cárcel y la pandilla vuelve al ruedo bajo su mando. Cambia el estilo de juego al formar parte de la banda y atacar todos juntos. Aunque la banda tiene sus problemas por la ambición de algunos y en algún momento se va a dividir, entonces tiene que seguir su propio camino entre las mafias de Liberty City. 
Lo mejor:
original (al principio): Al principio lo importante es la banda, cuando andamos en la moto tenemos que seguir al líder y atacamos en grupo, siempre cuidando de que no maten a ningún hermano porque van juntando experiencia. Es algo totalmente nuevo en un juego de GTA, que fué tomado del excelente juego de PS2 “The Warriors” (También de Rockstar). Aunque no pueden con su genio y este estilo dura unas pocas misiones, después el personaje principal sigue la historia por su cuenta (como un clásico GTA)

historia: Es la más creíble de todos los GTA, somos unos ásperos pandilleros que viven del crimen. Dentro de la propia banda hay traiciones y afuera de la banda también, pero en ningún momento la hitoria se vá del eje. No hay misiones ridículas y muy pocas veces se tiene que manejar otro vehículo distinto a la moto.
ambientación: Los detalles de la ambientación motoquera y sucia del juego son muy buenos. Hasta la pantalla se vé más sucia al jugarlo, ni hablar de los sonidos que acompañan cada lugar y nuestra “casa” que es el refugio de la banda. Además de tener nuestras motos estilo Harley Davison como el exclusivo vehículo para ir y venir, aunque se puedan tomar otros por momentos.
música: Las estaciones de Rock son LTHC(Hardcore) y Liberty Rock (Rock clásico) son excelentes y la música representa este juego. Las canciones están muy bien elegidas, a diferencia de las canciones de la otra expansión (The Ballad of Gay Tony)
Lo peor:
Abandona rápido su estilo: El estilo original onda “The Warriors” es abandonado muy pronto, lo mejor del juego es dejado de lado para seguir la aventura solitaria del aburrido personaje que tenemos que manejar.

muy corto y pobre: En todo sentido es corto y pobre porque le falta mucho desarrollo, además de terminar de pronto la ciudad le queda muy grande a nuestras limitadas actividades. La ciudad no tiene sentido si no podemos hacer nada con ella, hay muy pocas misiones alternativas y nada de desarrollar nuestro personaje.
guerra de bandas?: Esas misiones son una vergüenza, son las mismas del GTA San Andreas pero sin ganar ningún territorio. Es decir se juegan solamente por dinero (que acá se gasta solamente en armas) y son todas iguales. Encima te dice que son 25 las guerras de bandas, pero cuando se llega a esos largos y repetidos enfrentamientos no se gana nada (una escopeta recortada?), y lo peor es que siguen apareciendo en el radar para jugarlas indefinidamente. Esto es tomar por estúpidos a los jugadores del juego.

El Final:
Tomamos por asalto la cárcel de Liberty City con 2 de nuestros amigos para buscar al sucio y traicionero y ajusticiarlo antes que nos delate. Es espectacular la entrada matando a tiros a los policías y guardias, aunque algo aburrido.
Puntaje: 7.3

















![assassins-creed[1]](http://killervideogame.files.wordpress.com/2010/03/assassins-creed1.jpg?w=450)



VATS system: Con este sistema de lucha se mezcla el RPG con el FPS (first person shooter), cuando te enfrentas a un enemigo te muestra un mapeo del cuerpo pudiendo elegir el lugar del impacto. Allí se para el tiempo y una vez seleccionado se ejecuta el ataque. En realidad esto es de RPG, y te da la sensación de estar jugando a un FPS. Lo malo (o bueno..) es que el porcentaje del head shot es muy alto, así que siempre vamos a apuntarle a la cabeza. Tendría que ser como los anteriores para que sea un poco más estratégico. Siempre está la opción de FPS cual Call of Duty, pero es muy difícil y poco preciso.