The Saboteur (2009)
Somos Sean, un piloto irlandés en Paris de 1941 que se une a la resistencia contra los nazis ocupantes. Su tarea es sabotear a los alemanes destruyendo sus instalaciones y matando algunos en el camino. Todo en una mezcla de GTA retro con Assasins Creed y la genial Bastardos sin Gloria.

Lo mejor:
La ambientación: Se recrea magníficamente la ciudad de Paris en 1941 invadida por nazis, los barrios se ven en blanco y negro hasta que los liberamos y le devolvemos el color. Hasta la música elegida te transporta a esa época, es jazz cantado por mujeres con canciones de esa época. Se refleja la opresión nazi al estar por toda la ciudad.
Es como un GTA del 40´s: Es difícil encontrar un juego que se parezca al GTA, pero acá lo encontramos y mejor aún con una historia en el medio de la segunda guerra mundial en una ciudad donde los nazis reemplazan a lo policía (aunque a ellos no les importa si matas a civiles, siempre y cuando no los molestes). Los movimientos son parecidos, y mejorados para trepar por los techos como en assasins creed.
Divertido: Las misiones son sabotear y matar nazis, cuando el juego avanza se van poniendo mucho más intensas. Las últimas misiones son muy largas y llenas de acción (como las mejores del GTA IV), pueden llevar más de media hora. Lo mejor es que se pueden pasar de distintas formas, se puede ser discreto infiltrándose en las filas enemigas o hacerse el rambo matando a todos los alemanes.
Lo peor:
Wasted: Hay muchos detalles desaprovechados: se tiene una magnífica ciudad como Paris y sus alrededores y ninguna misión alternativa a la original. No hay misiones alternativas en Paris (tienen que aprender del GTA). Sería hermoso poder hablar con los ciudadanos o algo así, poder ayudar a las bailarinas del cabaret… La opción de nudismo activado se limita al cabaret original, nada de poder ver a las protagonistas sin ropa porque no va a pasar. Falta desarrollo del personaje: a diferencia del GTA acá las misiones alternativas solamente son matar a todos los nazis y sus puestos de control, torres, tanques, etc. Pero no puede tener novia o interactuar con los vecinos de Paris. Es una lástima ver esos civiles amigos que no te denuncian si te ven saboteando y no poder interactuar con ellos. Incluso es sorprendente que en el cabaret donde Sean vive se puedan ver las tetas de las putas (habilitando nudity on), pero solo en ese lugar se ven tetas y no en el resto del juego…porque le falta desarrollo y vida propia. Más allá de las actuaciones que son muy buenas, en especial el villano alemán !
Nazis genéricos: El único nazi que nos habla es el jefe final del juego, el sádico general . Los demás son nazis genéricos que dan la alarma y tenemos que matar. Es una verdadera lástima porque ya lo vimos en Bastardos Sin Gloria: los alemanes también son personas que le aportan mucho a la historia, cómo olvidar al general Hans Landa (el actor Christoph Waltz). En este juego el general suma mucho a la historia, los primeros 10 minutos son espectaculares aunque después decae un poco. Hasta las próximas 15 horas que vuelve a aparecer.
Sin inteligencia artificial: uno puede plantar bombas atrás de los nazis porque no se van a dar cuenta..no tiene sentido esto. Si bien la dificultad es regulable, solo se limita al daño que nos causan las balas nazis.
Final: Tenía que terminar en la torre Eiffel matando al maldito enemigo en el medio del levantamiento de Paris contra los invasores nazis. Aunque eso solo sea el comienzo…
Puntaje: 8.6
Etiquetas: civiles guerra, gta segunda guerra, nazis, saboteur